1a. KONTAKT
Hälsning

Avvisar kontakt-morrning och/eller bitförsök.

Undviker kontakt genom att dra sig undan.

Accepterar kontakt utan att besvara. Drar sig inte undan. Glow
Guess

Tar kontakt själv eller besvarar kontakförsök.

Överdrivet kontakttagarnde, ex hoppar, gnäller, skäller. 

1b. KONTAKT
Samarbete

Följer ej med trots upprepade försök att locka. Alt provas inte i detta moment.

Följer med motvilligt.
Glow

Följer med men är inte engagerad i testledaren.
Guess

Följer med villigt. Engagerar sig.

Följer med villigt. Visar intensivt intresse mot testledaren, hoppar, gnäller.

1c. KONTAKT Hantering

Avvisar kontakt-morrning och/eller bitförsök.

Undviker, drar sig undan eller söker stöd hos föraren.

Accepterar hantering.
Glow
Guess

Accepterar. Svarar med kontaktbeteende.

Accepterar. Intensivt kontaktbeteende mot testledaren.

2a LEK 1
Leklust

Leker inte.

Leker inte, men visar intresse.

Startar långsamt, bli aktiv, leker.

Startar snabbt, Leker aktivt
Glow Guess

Startar mycket snabbt, leker mycket aktivt.

2b. LEK 1 Gripande

Griper inte.

Griper ej, nosar bara på föremålet

Griper tveksamt eller med framtänderna.
Glow Guess

Griper direkt med hela munnen.

Griper direkt. Hugger föremålet i farten.

2c. LEK 1 Dragkamp

Griper inte.

Biter försiktigt, släpper, håller, drar ej emot.

Biter - drar emot, släpper, tar om.

Griper direkt med hela munnen, drar emot tills testledaren släpper.
Glow Guess

Griper direkt med hela munnen, drar emot, rycker alt ruskar - även under den passiva delen – tills testledaren släpper.

3a. JAKT Förföljande
(2 ggr)

Startar inte.

Startar men avbryter.

Startar el. springer långsamt. Kan öka farten. Fullföljer.
Glow

Startar med hög fart, målinriktad - bromsar in vid bytet.
Glow Guess

Startar direkt med hög fart. Springer förbi bytet. Kan vända.

3b. JAKT Gripande
(2 ggr)

Nonchalerar bytet*/springer ej fram **.* Gång 1. ** Gång 2.

Griper inte, nosar på föremålet.
Glow Guess

Griper tveksamt eller med tidsfördröjning. Glow

Griper direkt, släpper.
Guess

Griper direkt, Behåller bytet i minst 3 sek.

4. AKTIVITET

Är ouppmärksam, ointresserad, inaktiv.

Är uppmärksam och lugn - står, sitter eller ligger.
Glow

Är uppmärksam och i huvudsak lugn. Enstaka aktivitetshöjningar.
Guess

Är uppmärksam ned ökad aktivitet eller oro efter hand.

Växlar snabbt aktivitet under momentet. Alt oro under hela momentet.

5a. AVST.LEK Intresse

Engageras inte av figuranten.
Glow

Kontroll, avbrott förekommer.

Intresserad, följer figuranten utan avbrott.
Guess

Intresserad, vill iväg. Enstaka startförsök.

Mycket intresserad. Vill iväg. Upprepade startförsök.

5b. AVST.LEK Hot/agg

Visar inga hotbeteenden.
Glow
Guess

 Visar enstaka (1-2) hotbeteenden under momentets första del.

Visar enstaka (1-2) hotbeteenden under momentets första och andra del.

Visar hotbeteenden, skall och morrningar under mom. första del.

Visar hotbeteenden, skall och morrningar under mom. första och andra del.

5c. AVST.LEK Nyfikenhet

Går ej fram till figuranten.
Glow

Går fram när figuranten aktiv på linjen.
Guess

Går fram till den dolda men talande figuranten.

Går fram till figuranten med låg kroppsställning och/eller tidsfördröjning.

Går fram direkt till figuranten utan hjälp.

5d. AVST.LEK Leklust

Visar inget intresse.
Glow

Leker ej, men visar intresse.

Leker, kan gripa försiktigt, drar ej emot.

Griper. Drar emot, men kan släppa och ta om.
Guess

Griper direkt. Drar emot, släpper inte.

 

5e. AVST.LEK Samarbete

Visar inget intresse.
Glow

Blir aktiv men avbryter.
Guess

Är aktiv med figuranten när denne är aktiv.

Är aktiv med figuranten intresse även mot passiv fig.

Uppmanar passiv figurant till fortsatt lek.

6a. ÖVERRASKN. Rädsla

Stannar inte eller kort stopp.

Hukar sig och stannar.

Gör undanmanöver utan att vända bort blicken.
Glow

Flyr högst 5 meter.
Guess

Flyr mer än 5 meter.

6b. ÖVERRASKN.   Hot/agg.

Visar inga hotbeteenden.
Glow

Visar enstaka hotbeteenden.
Guess

Visar flera hotbeteenden under längre tid.

Visar flera hotbeteenden och någon attack.

Visar hotbeteenden och attacker som kan avslutas med bett.

6c. ÖVERRASKN. Nyfikenhet

Går fram efter det overallen lagts ner/alt. går inte fram.

Går fram när föraren sitter på huk o talar till overallen samt lockar på hunden.

Går fram till overallen när föraren står bredvid.
Glow

Går fram till overallen när föraren gått halva avståndet.

Går fram till overallen utan hjälp.
Guess

6d. ÖVERRASKN. Kvarstående rädsla

Ingen tempoförändring eller undanmanöver.
Glow

Liten båge, el tempoväxling vid någon av passagerna.
Guess

Båge el tempoväxling vid första passagen. Minskat utslag vid andra passagen.

Båge el tempoväxl. Vid minst två passager utan minskad intensitet mellan tillfällena.

Visar stort mått av rädsla el ökad rädsla efter samtliga passager.

6e. ÖVERRASKN . Kvarstående intresse

Inget intresse för overallen.
Guess

Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid ett tillfälle.
Glow

Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid minst två tillfällen.

Biter i/lek mot overallen. Intresset minskar efter hand.

Biter i/leker med overallen vid två eller flera passager.

7a. LJUDKÄNSL. Rädsla

Stannar inte, kort stopp.

Hukar sig och stannar.

Gör undanmanöver utan att vända bort blicken.

Flyr högst 5 meter.
Glow

Flyr mer än 5 meter.
Guess

7b. LJUDKÄNSL. Nyfikenhet

Går inte fram.

Går fram när föraren sitter på huk o talar till skramlet samt lockar på hunden.

Går fram till skramlet när föraren står bredvid.
Glow

Går fram till skramlet när föraren gått halva avståndet.

Går fram till skramlet utan hjälp.
Guess

7c. LJUDKÄNSL. Kvarstående rädsla

Ingen tempoförändring eller undanmanöver.
Guess

Liten båge, el liten tempoväxling, vid någon av passagerna.

Båge el tempoväxling vid första passagen. Minskat utslag vid andra passagen.
Glow

Båge el tempoväxl. Vid minst två passager utan minskad intensitet mellan tillfällena.

Visar stort mått av rädsla el ökad rädsla efter samtliga passager.

7d. LJUDKÄNSL. Kvarstående intresse

Inget intresse för ljudkällan.
Glow
Guess

Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid ett tillfälle.

Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid minst två tillfällen.

Biter i/lek mot skramlet. Intresset minskar efter hand.

Biter i/ Leker med skramlet vid två eller fler passager.

8a. SPÖKEN Hot/agg

Visar inga hotbeteenden.
Glow

Visar enstaka hotbeteenden.

Visar flera hotbeteenden under längre tid.

Visar flera hotbeteenden och någon attack.
Guess

Visar hotbeteenden och flera attacker.

8b. SPÖKEN
 
Kontroll

Enstaka kontroll, därefter inget intresse. Alt. Går inte fram i tid.

Tittar till mot spökena då och då.
Glow

Kontrollerar och eller/handlar mot spökena. Långa avbrott.

Kontrolleraroch eller/handlar mot båda spökena. Kortare avbrott.

Kontrollerar och/handlar mot båda spökena under hela momentet.
Guess

 

 

8c SPÖKEN Rädsla

Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren.
Guess

Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid föraren. Ngn avst. reglering.

Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid fö. Växlar mellan flyktstart
och kontroll.

Uppehåller sig i huvudsak bakom föraren. Växlar mellan flyktstart och kontroll.
Glow

Backar längre än kopplets längd eller  lämnar platsen, alt flyr.

8d. SPÖKEN Nyfikenhet

Går fram när föraren tagit av figurantens förklädnad.

Går fram när föraren talar med fig/lockar på hunden.
Glow

Går fram till fig. när föraren står bredvid.

Går fram till fig. när föraren gått halva avståndet.
Guess

Går fram till fig. utan hjälp.

8e. SPÖKEN Kontakt

Avvisar eller undviker
kontaktförsök. Alt går inte fram i tid.

Accepterar kontakten från fig. utan att besvara den.

Besvarar kontakt från figuranten.
Glow
Guess

Tar kontakt själv kontakt med figuranten.

Intensivt kontakt-beteende mot figurant. Kan hoppa och gnälla.

9a. LEK 2 Leklust

Leker inte.

Leker inte, men visar intresse.

Leker - startar långsamt, men blir aktivt.

Leker aktivt, startar snabbt
Glow.
Guess

Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt.

9b. LEK 2 Gripande

Griper inte.

Griper inte, nosar bara på föremålet.

Griper tveksamt eller med framtänderna.

Griper direkt med hela munnen
Glow
Guess

Griper direkt, hugger föremålet i farten.

10. SKOTT

 

Visar ingen berördhet. Snabb kontroll och sedan helt oberörd.
Guess

Avtagande kontroller under lek/passivitet. Därefter oberörd.

Rikitar intresse mot skytten, publiken eller annat, men återgår till lek/passivitet.
Glow

Avbryter lek eller passivitet. Låser sig mot publiken, skytten eller annat. Återgår inte till lek/passivitet.

Berörd. Rädd. Alt vill lämna platsen. Försöker flyt. Alt föraren avstår skott.